문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/잉카 (문단 편집) === 계단식 농장 === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Terrace_farm_%28Civ5%29.png]] >발리와 필리핀 그리고 중국과 페루를 포함한 전 세계 산악 지역에서 계단식 농사 방법이 동시에 개발 되었습니다. 농업용수가 흘러 넘치지 못하도록 언덕과 산의 측면을 깎아 계단식 농지를 만들었으며 이런 방식으로 경작지를 확보하는 일이 과거에는 가능하지 않았습니다. 특히 잉카인은 계단식 농사의 대가였는데 크고 건조한 벽을 세워 계단식 농지의 자리를 잡았습니다. 잉카인은 계단식 농지의 모양을 만든 다음 농지를 비옥하게 만들기 위해 물을 지속적으로 공급할 수 있는 수로 시스템과 송수로를 건설했습니다. 고대 잉카인의 계단화 기법은 너무나 성공적이었기에 현대의 페루 농부들은 아직도 이러한 기법을 농사짓는데 사용합니다. 다른 문명은 손도 안 대는 고산지대를 젖과 꿀이 흐르는 땅으로 탈바꿈시키는 사기적인 시설물. 건축 테크라 확장 시점부터 바로 도배할 수 있고, 언덕의 생산력 2는 유지되며 산에 인접하면 식량이 늘어나고 공공행정과 비료 효과도 함께 받는다. 심지어 툰드라나 눈 덮인 언덕에도 건설이 가능해서 거의 [[테라포밍]] 수준의 파워를 지니고 있다. 자리를 잘 잡았다면 고대부터 호수나 강 하나 없는 땅에 4식 2망, 5식 2망 타일이 가득한 기적을 보여준다. 이러한 고효율 타일을 기반으로 여러 도시에서 빠르게 인구를 늘려 과학과 생산력을 확보하고, 적절한 자금 운용으로 인구 수에 의한 불행을 커버하는 것이 잉카 운영의 기본. 전통-평등이 아닌 이상 아무리 식량이 남아도 인구 40이 넘는 모습은 거의 볼 수 없으므로 실업자 걱정 같은 것은 말고 아무 생각 없이 계단식 농장을 도배하면 된다.[* BNW 기준 실업자가 한 명도 나오지 않는 최대한의 인구수는 이론상 54이다. 이게 가능하기 위해서는 도시 영역 내에 산, 설원, 빙하와 같이 시민을 배치할 수 없는 타일이 없어야 하며, 모든 도시 영역 타일(36칸)과 전문가 건물 슬롯(18칸)에 시민을 집어넣어야 한다. 영역 내에 산과 같이 시민을 배치할 수 없는 타일이 있는 경우, 해당 타일 하나마다 인구수 1을 차감하면 된다. 위대한 상인 관련 전문가 슬롯을 제외하게 되면 50, 문화 관련 길드 슬롯까지도 제외하는 경우에는 44이다.] 이처럼 계단식 농장 자체에는 장점만 가득하지만, 문제는 이런 자리를 찾기가 힘들다는 것. 제일 짜증나는 것은 예쁘게 산에 붙은 언덕에 스폰된 양으로, 개발하고 마구간까지 지어야 겨우 2식 3망이 되는 주제에 5식 2망 이상이 될 자리를 차지한 꼴을 보면 Sheep새끼라는 별명이 붙은 것이 절로 이해가 간다(…). 이 때문에 싱글플레이라면 나머지 문명을 견제할 겸 자원은 적음 설정으로 해 두는 것이 잉카에게는 오히려 유리할 수 있다. 이론적으로 가능한 최고의 입지는 산으로 둘러싸인 사막 언덕 지대로, 여기에 페트라를 더해주면 모든 언덕이 최소 4식 3망의 산출을 보장한다. 시설물이기 때문에 남이 지은 도시를 뺏은 후에도 지을 수 있지만, 거꾸로 내가 예쁘게 지어놓은 농장이 가득한 도시를 뺏기면 그대로 넘어가니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기